Basic
Command
go get ... // -u
go install ...
go run xxx.go
go build xxx.go
./xxx
go test xxx // -cpu, -count, -parallel, -v, -cover, -bench, -benchmem, -cpuprofile, -trace
go env
go env GOCACHE
go clean
go clean -cache
go clean -testcache
go tool pprof prof cpu.prof
go-torch xxx
go tool traceName
规范:驼峰式。
Keyword
Predeclared
不是关键字,可以重新定义。但是一般不会这么做,以防止混淆。
Visible
在 function 内声明,则在 function 内可见。
在包级别声明,且小写字母开头,则同一个包的所有文件可见。
在包级别声明,且大写字母开头,表示 exported,可被别的包访问。
Declarations
Variables
zero value:
numbers: 0
boolean: false
string: ""
interface、引用(slice, pointer, map, channel, function): nil
包级别的变量在 main 方法执行前初始化,局部变量在申明语句执行时初始化。
Short Variable Declarations
简短变量声明广泛适用于局部变量。
var 声明主要用于变量类型与初始化表达式不一致,或之后需要重新赋值且初始值不重要的场景。
注意区分,:= 是 declaration,= 是 assignment。
简短变量声明左边的变量不一定全是声明的,若某一些变量已经在相同的语法域已经声明过了,则表示赋值。但是左边至少有一个变量是声明的,不然编译器会报错,可通过赋值来解决。
Pointer
new Function
使用较少。
Lifetime of Variables
包级变量:整个程序的生命周期。
局部变量:程序执行到变量声明语句开始,到变量变成不可达状态。然后变量的空间可被回收。
函数参数、返回值:函数调用时创建。
垃圾收集器判断变量是否可被回收:从每个包级变量和当前运行函数的局部变量开始,通过指针或引用遍历,是否可以找到某个变量,若找不到,说明这个变量是不可达的,不可达变量不会再影响后续的计算。
由于一个变量的生命周期仅取决于是否可达,所以一个局部变量的生命周期可能超出其作用范围。即局部变量在函数返回后仍存在。
尽管有垃圾收集器,但为了写出高效代码还是要考虑变量的生命周期 。
Third Library
https://github.com/golang/go/wiki/Projects
convey: BDD
testify: 断言
easyjson:
httprouter
go-torch: 已内置
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