Notes
Search…
UML
统一建模语言(Unified Modeling Language)是一种用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML 2.2 定义了 14 种图:
  • 结构性图:
    • 静态图
    • 实现图
      • 组件图
      • 部署图
    • 剖面图
    • 复合结构图
  • 行为式图:
    • 活动图
    • 状态图
    • 用例图
    • 交互性图
      • 通信图
      • 交互概述图
      • 时序图
      • 时间图

类图

描述了系统的类集合,类的属性和类之间的关系。
  • 最上面是类名称,抽象类采用斜体表示,接口在上面添加 <<interface>> 表示
  • 中间部分包含类的属性,类型在后面加 : 表示
  • 底部部分包含类的方法,抽象方法采用斜体表示,返回值类型在后面加 : 表示
指定一个类成员(即任何属性或方法)的可见性有下列符号,必须摆在各成员的名字之前:
1
+ 公共
2
- 私有
3
# 保护(即对子类可见)
4
~ 包(即对包内其它成员可见)
5
/ 推导(即由其他属性推导得出,不需要直接给定其值)
6
_ 静态(给整行加下划线,和访问修饰符同时存在)
Copied!
箭头方向一定是指向知道对方信息的一方。由于父类不知道子类的存在,但是子类知道父类的存在,所以是子类指向父类。

泛化(Generalization)

is-a 的关系,通常在程序里面泛化表现为继承于非抽象类。子类可视为其父类的特例。用带空心三角形箭头的实线表示。
1
public class A { ... }
2
public class B extends A { ... }
Copied!

实现(Realization)

一个 class 类实现 interface 接口(可以是多个)的功能,通常程序里面实现关系表现为继承抽象类。在 Java 中此类关系通过关键字 implements 明确标识。用带空心三角形箭头的虚线表示。
1
public interface A {...}
2
public class B implements A { ... }
Copied!

依赖(Dependency)

use-a 的关系,可以简单的理解为一个类 A 使用到了另一个类 B。被依赖的对象只是作为一种工具在使用,而并不持有对它的引用。表现在代码层面,类 B 作为参数被类 A在 某个 method(方法)中使用。用带燕尾箭头的虚线表示。
1
// 聚合
2
public class A {
3
private B b;
4
public A(B b) {
5
this.b = b;
6
}
7
}
8
// 组合
9
public class A {
10
private B b;
11
public A() {
12
this.b = new B();
13
}
14
}
15
// 使用
16
public class A {
17
public void func(B b) { ... }
18
}
Copied!

关联(Association)

has-a 的关系,两个类之间、或类与接口之间一种强依赖关系,是一种长期的稳定的关系。在生命期问题上没有任何约定。被关联的对象还可以再被别的对象关联。在代码层面上,被关联类以类属性的形式出现在关联类中,也可能是关联类引用了一个类型为被关联类的全局变量。通常用一条实线表示,如果需要标明方向可以添加燕尾箭头。
1
// 聚合
2
public class A {
3
private B b;
4
public A(B b) {
5
this.b = b;
6
}
7
}
8
9
// 组合
10
public class A {
11
private B b;
12
public A() {
13
this.b = new B();
14
}
15
}
Copied!

聚合(Aggregate)

owns-a 的关系,整体与部分的一类特殊的关联关系。成分类可以不依靠聚合类而单独存在,可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。图形以空心的菱形箭尾与实线来表示。
1
// 销毁 A 不影响 B,B 可单独存在,如课程与学生
2
public class A {
3
private B b;
4
public A(B b) {
5
this.b = b;
6
}
7
}
Copied!

组合(Composition)

is a part of 的关系,成分类必须依靠合成类而存在,整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束。合成类别完全拥有成分类别,负责创建、销毁成分类别。图形以实心的菱形箭尾与实线表示。
1
// B 不可单独存在,如鸟与翅膀
2
public class A {
3
private B b;
4
public A() {
5
this.b = new B();
6
}
7
}
Copied!
Last modified 2yr ago