Utility Class

Semaphore

java.util.concurrent.Semaphore是对信号量模型的实现。

用于控制同时访问的线程个数。

底层基于 AQS,state 变量存储的是可用的剩余资源。

/**
* 5台机器,8个工人,一台机器只能被一个工人使用。
*/
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 8;            //工人数
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
        for(int i=0;i<N;i++)
            new Worker(i,semaphore).start();
    }
 
    static class Worker extends Thread{
        private int num;
        private Semaphore semaphore;
        public Worker(int num,Semaphore semaphore){
            this.num = num;
            this.semaphore = semaphore;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
                semaphore.release();           
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

CountDownLatch

主要用来解决一个线程等待多个线程的场景。

计数器不能循环利用。当计数器减到0时,再调用 await 会直接通过。

底层用 AQS 实现,state 变量即为设置的 N。

CyclicBarrier

CyclicBarrier 是一组线程之间互相等待。

计数器可以循环利用,而且能够自动重置,一旦计数器减到0,会自动重置到你设置的初始值。

ThreadPoolExecutor

Java 创建线程需要调用操作系统内核 API,然后操作系统分配一系列资源,所以创建线程是一个重量级操作,应该避免频繁创建于销毁。所以需要线程池来解决上述问题。

构造函数

  • corePoolSize:最小线程数。

  • maximumPoolSize:最大线程数。

  • keepAliveTiTime & unit:若一个线程空闲了一段时间,并且线程数量大于 corePoolSize,那么空闲的线程就能被回收。

  • workQueue:阻塞的工作队列。

  • threadFactory:自定义如何创建线程,可以指定有意义的线程名字

  • handler:工作队列满了后,提交任务时的拒绝策略。

    • CallerRunsPolicy:提交任务的线程自己去执行。

    • AbortPolicy:默认,直接拒绝,抛出 RejectedExecutionException。

    • DiscardPolicy:直接丢弃。

    • DiscardOldestPolicy:丢弃最老的任务。

核心逻辑

ThreadPoolExecutor 有个内部类 Worker,轮询去任务队列拿任务执行。

submit

ThreadPoolExecutorexecute() 方法不能取得任务结果,但是 submit() 方法可以。

Executors

Java 并发包提供了 Executors 可以快速创建线程池。

Future

Future 接口有如下方法:

FutureTask

FutureTask实现了RunnableFuture 接口。所以 FutureTask 可以很容易获取线程的执行结果。

以华罗庚的烧水泡茶为例,可以有很多方法解决,比如 Thread.join()CountDownLatch 等。用 FutureTask 来解决的方法如下:

CompletableFuture

概念

异步化:是利用多线程优化性能这个核心方案得以实施的基础。

Java 8 提供了 CompletableFuture来支持异步编程,Java 9 提供了更加完备的 Flow API,ReactiveX 的 Java 实现是 RxJava,使得在 Java 6就能使用异步编程。

重新实现一遍上一节的烧水泡茶:

创建 CompletableFuture

主要使用下面四种静态方法。

  • 可以指定线程池,若不指定,则使用公用的ForkJoinPool线程池。

  • ForkJoinPool 默认线程数为 CPU 核数,可以通过参数-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism设置。

  • 若是 IO 较重的异步操作,建议使用自定义线程池。

  • runAsync 使用 Runnable 接口,没有返回值。

  • supplyAsync 使用 Supplier 接口,有返回值。

CompletionStage

CompletableFuture 实现了 CompletionStage 接口。CompletionStage 定义了工作流的关系,工作流的关系主要有:串行关系、并行关系、汇聚关系。汇聚关系又分为:

  • AND 汇聚:所有任务依赖都完成之后才开始执行当前任务。

  • OR 汇聚:依赖的任务只要有一个完成就可以执行当前任务。

CompletionStage 除了定义工作流的关系之外,还要能够处理异常。

串行关系

  • thenApply(Function):既能接受参数,也支持返回值。

  • thenAccept(Consumer):能接受参数,不支持返回值。

  • thenRun(Runnable):不能接受参数,也不支持返回值。

AND 汇聚关系

三者的差别与上文 FunctionConsumerRunnable 的差别一致。

OR 汇聚关系

三者的差别与上文 FunctionConsumerRunnable 的差别一致。

异常处理

  • exceptionally:相当于 catch{}代码块。

  • whenComplete:相当于 finally{}代码块,无论异常是否发生都会执行,不支持返回结果。

  • handleAsync:相当于finally{}代码块,支持返回结果,

CompletionService

实现原理:内部维护一个阻塞队列,任务执行结束就把执行结果加入到阻塞队列。

实现类是 ExecutorCompletionService

CompletionService 有 5 个方法:

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